ROS STUDY #7
1. ROS 스터디 전반 복습
1.1. ROS, 노드의 집합체
1.1.1 노드
- 각 노드는 특정한 역할을 맡은 독립적인 프로그램
- 노드끼리 Topic, Service, Action 등을 이용하여 데이터를 교환하면서 “큰 프로그램” 구성
1.1.2 Topic
- 기본개념 스터디 #2 참조
- Publisher에서 데이터 단방향 송신
- Subsciber에서 데이터 수신
1.1.3 Service
- 기본개념 스터디 #2 참조
- Client에서 Server로 데이터 요청
- 요청을 받은 Server는 Client에게 응답(데이터 전송)
1.1.4 Action
- 기본개념 스터디 #2 참조
- Clinet에서 Server로 데이터 요청
- 요청을 받은 Server는 Client애개
- 작업 진행 중 상황을 지속적으로 송신(feedback)
- 중간에 Client에서 취소 요청이 있을 경우 실행 중단
- 작업 완료 후 Client에게 최종 응답(result)
- ROS 기본 타입이기는 하나, 실제로는 Service와 Topic 여러 개가 조합되어있는 조립체로, Action을 사용하기 위해서는 Topic과 Service 사용 가능한 상태여야 함(include 시 주의)
- 간단하게 다루기에는 불필요하게 길어지는 코드가 많아 본 스터디에서는 비중있게 다루지 않았음
1.1.5. 노드 사이의 통신
- 노드 서로의 정체를 확인하고 통신을 시작하는데 필요한 중계소 역할은 마스터 노드(
roscore
로 실행되는 노드)가 담당 - 한 로봇을 완성하기 위한 여러 노드들이 *반드시 한 컴퓨터에서 실행될 필요는 없음* - 네트워크 상에서 각 노드가 실행되고 있는 각 컴퓨터들이 서로를 *볼 수 있는(자유롭게 통신 가능한)* 상황이면 여러 디바이스를 통합 사용 가능
~/.bashrc
파일 내 IP 설정이 잘못된 경우, ROS 노드들이 마스터 노드에 접속하지 못해 오류가 발생nano ~./bashrc
명령으로~/.bashrc
내ROS_MASTER_URI
에 설정된 IP 수정 후 터미널 재시작하거나source ~/.bashrc
명령으로 업데이트
- 활용예
- 라즈베리파이3B를 얹은 터틀봇3과 명령/연산/roscore 실행하는 PC를 한 네트워크 안에서 함께 동작
- 로봇 위에 얹은 저사양 컴퓨터는 모터 제어 노드만 실행, 이미지 분석 등 고성능 연산 필요한 것은 별도 고성능 컴퓨터에서 실행하여 연동
1.2. ROS 노드 실행과 관리
- 명령어 목록은 ROS 명령어 참조
- 각종 명령어 활용 예제는 ROS STUDY #3: ROS 노드 간의 구조2, 터틀봇 시뮬레이션 참조
1.3. ROS 프로그래밍 절차
- 제작하는 패키지는
~/catkin/ws
에 저장,catkin_create_pkg
로 프로젝트 빠르게 생성 - 해당 패키지에서 필요한 의존 패키지는
CMakeLists.txt
파일과package.xml
파일에 명시해야 함 - 토픽(
*.msg
), 서비스(*.srv
) 파일을 작성하고CMakeLists.txt
파일에 명시- 토픽 구성은 ROS STUDY #4 : ROS 기초프로그래밍(topic 퍼블리시) 참조
- 서비스 구성은 ROS STUDY #5 : ROS 기초프로그래밍 2(service) 참조
- 노드 소스코드는 프로젝트
src
폴더 아래에 저장 - 여러 노드와 설정 파일을 담아 한 번에 간편 실행하려면,
*.launch
파일을 프로젝트launch
폴더 아래에 저장 catkin_make
로 빌드
1.4. 예제분석
ROS STUDY #6 : Topic 퍼블리시 실습에서 작성했던 코드 다시 한 번 깊게 분석하기
1.4.1. ROS 환경 준비
오랫동안 Ubuntu 환경을 사용하지 않았다면 각종 업데이트가 밀려있을 것이다. 우선 밀린 업데이트를 설치해주도록 하자.
$ sudo apt update $ sudo apt upgrade
$ au
1.4.2. 프로젝트 생성
ROS STUDY #6에서 했던 내용과 동일한 코드입니다. 다만 프로젝트 생성 방법과 구조가 확실하게 기억나지 않는다면 다시 한 번 연습해보시기 바랍니다.
$ catkin_create_pkg cmd_vel_pub message_generation roscpp geometry_msgs message_runtime
cmd_vel_pub
는 패키지 이름이다. 만약 기존 패키지 이름과 겹치다면 새로 만들어보고, 이후 설정에서도 반영해 보도록 하자.
이번 실습에서는 터미널 창보다 VSCode 상에서 한 번에 프로그래밍할 예정이다. 방금 만든 패키지를 폴더 째로 열자.
$ code cmd_vel_pub마찬가지로, 패키지명이
cmd_vel_pub
이 아니라면 폴더명도 다를 것이므로 알맞게 수정하도록 하자.
또는, 여러 패키지를 동시에 작업하고 싶다면, VSCode에서 폴더열기 (Ctrl+K Ctrl+O)
를 아예 ~/catkin_ws/src
로 지정하거나 터미널에서
$ code ~/catkin_ws/src
VSCode 폴더가 제대로 열렸는지 확인한다.
1.4.3. 메시지 파일 추가
- VSCode 좌측 파일 목록에서
cmd_vel_pub
또는 자신이 지정한 패키지명 폴더 아래msg
폴더를 생성하고, 그 안에 새 파일을 만든다.
geometry_msgs/Twist cmd_vel
cmd_vel_msg.msg
라는 파일은 임의로 지정해도 상관 없다. 다만, 내용 중 cmd_vel
은 다른 패키지에서도 참조할 이름이므로 다른 이름을 사용하면 작동하지 않는다. cmd_vel_msg.msg
외에 다른 이름을 사용해보고, 이후 CMakeLists.txt
파일과 노드 소스코드에서도 해당 변경사항을 반영해보자.
1.4.4. Publisher 노드 추가
- VSCode 좌측 파일 목록에서 패키지 폴더 내
src
폴더 내 새 파일을 만든다.
#include "ros/ros.h" #include "cmd_vel_pub/cmd_vel_msg.h" #define PUB_NODE_NAME "cmd_vel" // name of node #define SUB_NODE_NAME "cmd_vel_sub" // name of node #define TOPIC_NAME "cmd_vel_topic" // name of topic : cmd_vel_pub float vel_x, vel_y; int main(int argc, char **argv){ ros::init(argc, argv, PUB_NODE_NAME); ros::NodeHandle nh; geometry_msgs::Twist cmd_vel; // variable to publish ros::Publisher cmd_vel_publisher = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>(TOPIC_NAME, 100, true); ros::Rate loop_rate(0.3); cmd_vel.linear.x = 0; cmd_vel.linear.y = 0; while (ros::ok()){ std::cout << "Input velocity: " << std::endl; std::cin >> vel_x >> vel_y; float current_x = cmd_vel.linear.x; float current_y = cmd_vel.linear.y; loop_rate.sleep();// Goes to sleep according to the loop rate defined above. } return 0; }
1.4.5. Subscriber 노드 추가
- VSCode 좌측 파일 목록에서 패키지 폴더 내
src
폴더 내 새 파일을 만든다.
#include "ros/ros.h" #include "cmd_vel_pub/cmd_vel_msg.h" #define PUB_NODE_NAME "cmd_vel" // name of node #define SUB_NODE_NAME "cmd_vel_sub" // name of node #define TOPIC_NAME "cmd_vel_topic" // name of topic : cmd_vel_pub void messageCb(const geometry_msgs::Twist& cmd_vel){ ROS_INFO("linear.x : %f\n", cmd_vel.linear.x); ROS_INFO("linear.y : %f\n", cmd_vel.linear.y); ROS_INFO("linear.z : %f\n", cmd_vel.linear.z); ROS_INFO("angular.x : %f\n", cmd_vel.angular.x); ROS_INFO("angular.y : %f\n", cmd_vel.angular.y); ROS_INFO("angular.z : %f\n", cmd_vel.angular.z); } int main(int argc, char **argv){ ros::init(argc, argv, SUB_NODE_NAME); ros::NodeHandle nh; ros::Subscriber cmd_vel_subscriber = nh.subscribe(TOPIC_NAME, 10, messageCb); ros::spin(); return 0; }
1.4.6. CMakeLists.txt 수정
- VSCode 좌측 파일 목록에서 패키지 폴더 내 해당 파일을 연다.
- 수정사항
add_message_files
에 우리가 사용할 메시지 파일들을 등록한다.generate_messages
를 활성화한다catkin_package
를 활성화하고, dependent 패키지들을 등록한다.- 노드를 등록한다. 각 노드에 대해…
add_executable
등록add_dependencies
등록target_links_libraries
등록
cmake_minimum_required(VERSION 3.0.2) project(cmd_vel_pub) # 패키지 이름과 동일, 이름과 다르면 빌드가 안된다. find_package(catkin REQUIRED COMPONENTS geometry_msgs message_generation message_runtime roscpp ) ## Generate messages in the 'msg' folder add_message_files( FILES cmd_vel_msg.msg # 새로 만들 메세지 이름 ) ## Generate services in the 'srv' folder # add_service_files( # FILES # Service1.srv # Service2.srv # ) ## Generate actions in the 'action' folder # add_action_files( # FILES # Action1.action # Action2.action # ) ## Generate added messages and services with any dependencies listed here generate_messages( # 의존성 DEPENDENCIES geometry_msgs ) ##캐킨 패키지 옵션으로 라이브러리, 캐킨 빌드 위존성, 시스템 의존 패키지를 기술한다 catkin_package( INCLUDE_DIRS include LIBRARIES cmd_vel_pub CATKIN_DEPENDS geometry_msgs message_generation message_runtime roscpp DEPENDS system_lib ) include_directories( # include ${catkin_INCLUDE_DIRS} ) ##실행파일 add_executable(cmd_vel_pub src/cmd_vel_pub.cpp) # cmd_vel_pub:노드, cmd_vel_pub.cpp: 노드를 만들 때 참고해야할 소스코드 add_dependencies(cmd_vel_pub ${${PROJECT_NAME}_EXPORTED_TARGETS} ${catkin_EXPORTED_TARGETS}) target_link_libraries(cmd_vel_pub ${catkin_LIBRARIES}) add_executable(topic_subscriber src/topic_subscriber.cpp) # topic_subscriber:노드, topic_subscriber.cpp: 노드를 만들 때 참고해야할 소스코드 add_dependencies(topic_subscriber ${${PROJECT_NAME}_EXPORTED_TARGETS} ${catkin_EXPORTED_TARGETS}) target_link_libraries(topic_subscriber ${catkin_LIBRARIES})
1.4.7. package.xml 수정
- VSCode 좌측 파일 목록에서 패키지 폴더 내 해당 파일을 연다.
- 패키지 생성 시 거의 자동으로 설정해 준 상태이다. 다음을 수정한다:
build_depend
,build_export_depend
,exec_depend
를 모두depend
로 변경하고, 중복된 항목을 삭제해준다.- 원래는 각 파트별로 따로 dependent 패키지를 지정해주어야 하나, 그 수가 많지 않고 dependent 관련 오류를 줄이기 위해 단순화하였다.
depend
는build_depend
,build_export_depend
,exec_depend
를 모두 포함하는 태그이다.catkin
패키지는 빌드 시 필요하므로buildtool_depend
는 되도록 수정하지 않는다.
<?xml version="1.0"?> <package format="2"> <name>cmd_vel_pub</name> <version>1.0.0</version> <description>The cmd_vel_pub package</description> <maintainer email="TODO">TODO</maintainer> <license>TODO</license> <buildtool_depend>catkin</buildtool_depend> <depend>geometry_msgs</depend> <depend>message_generation</depend> <depend>roscpp</depend> <depend>message_runtime</depend> <export> </export> </package>
1.4.8. 실행 준비: 빌드
우선, 작업한 파일 모두 저장되었는지 확인하고 빌드를 진행한다. 터미널은 VSCode에서 단축키 CTRL+`
로 띄워 이용하자.
$ cd ~/catkin_ws $ catkin_make
$ makeros위의 일반 명령어와 축약명령어는 완전히 동일하다. 축약명령어를 사용하면
~/catkin_ws
로 매번 이동한 후에 명령을 입력할 필요가 없어 편리하다.
1.4.9. 실행
- VSCode 터미널 창을 여러 개로 분할한다. 여러 노드를 실행할 예정이다.
CTRL+SHIFT+P
를 눌러 VSCode 자체 명령 리스트를 띄우고,ros start
라고 검색한다.ROS: start
항목을 선택하면 터미널 창을 경유하지 않고도roscore
를 실행할 수 있다. 화면 아래 ROS1.melodic이라는 표시 앞 ❎표시가 ✅가 되었다면 VSCode에서도 정상 인식한 것이다.- 해당 표시가 없다면, VSCode에 ROS Extension이 설치되어있지 않은 것이다. 좌측 Extension 메뉴에서 ROS Extension을 설치하도록 하자.
1.4.9.1. Subscriber 노드 실행
$ rosrun cmd_vel_pub topic_subscriber토픽이 Publish될때까지 아무런 출력이 없는 것이 정상이다.
1.4.9.1. Subscriber 노드 실행
$ rosrun cmd_vel_pub cmd_vel_pub Input velocity:차례대로 x 병진속도와 y 병진속도를 입력하면 해당 값대로 cmd_vel이 Publish되는 것을 subscriber 노드를 통해 확인할 수 있다.
1.4.10. 응용
cmd_vel
을 Publish하므로 다른 패키지의 노드를 활용할 수 있다.- 예)
turtlesim/turtlesim_node
- 해당 노드의 경우 토픽 이름을
/turtle1/cmd_vel
로 맞춰 publish해주어야turtlesim_node
에서 정상적으로 값을 subscribe한다. 노드 소스코드상에서 토픽 이름을 바꿔보자.
- 다른 패키지의 노드에 원하는 값을 publish하면 모든 노드를 전부 직접 만들지 않아도 원하는 기능을 쉽게 구현할 수 있다. ROS의 효과적인 활용을 위해서는 토픽 publish-subscribe, 서비스 server-client 구조를 잘 익혀두자.